واشنطن-المغرب اليوم
استخدام آخر للذكاء الصنعي يبرز لنا قدراته الكبيرة في التفوق على البشر، هذه المرة مع لعبة Pac-Man الشهيرة القديمة التي حققت فيها مايكروسوفت أعلى نتيجة ممكن الوصول إليها.
عمل فريق من شركة التعلم العميق الناشئة الكندية Maluuba على استخدام فرع من الذكاء الصنعي يدعى تعزيز التعلم reinforcement learning وذلك للعب النسخة الخاصة بجهاز أتاري 2600 من لعبة Ms. Pac-Man.